Beitrags-Archiv für die Kategory 'Eve Online'

Eve: Das Wochenende und COSMOS

Montag, 23. März 2009 17:42

KyrikadosAm Sonntagnachmittag war wieder der Seniorensofa-Termin. Leider waren es diesmal nur Syqqsal und ich, die da auf Tour waren. Ziel war diesmal ein COSMOS-Komplex, in den man maximal mit einer Caracal (Cruiser) einfliegen kann; Heavy Assault Cruiser wäre auch gegangen, aber wir hatten beide keinen auf Lager.

Nach nur 11 Sprüngen Anreise haben wir uns gleich mal in die erste Tasche aufgemacht. Neben Dutzenden von Wracks haben wir auch ein paar Gegner gefunden. Naja, abgeballert und nächste Tasche. Nachdem wir so zwei „verseuchte“ Asteroidenfelder von Bösenwichten „gesäubert“ hatten, ging’s in die wohl entscheidende und eigentliche Tasche, dem „Gurista Spy Complex“.

Da es keine Wracks gab, die von anderen Spielern „hergestellt“ waren, war das ein sicheres Zeichen, dass seit 2 Stunden kein anderer in diesem Bereich war. Lustiges Geballer ging los und hier waren die Gegner durchaus so zahlreich und spawnten so rasch, dass sie zwei gut ausgerüstete Caracals in Bedrängnis bringen konnten. Das war dann zweimal der Fall, aber alles ging ohne Verluste/Schäden für uns aus. Dafür haben wir jede Menge Zeug eingesammelt und in unserem Büro in Olo eingelagert. Die Sachen sind alle nicht am Markt erhältlich, was klar vermuten lässt, dass man sie für die Absolvierung von COSMOS-Missionen benötigt.

Naja, in eben diesem „Gurista Spy Complex“ gab es auch jede Menge Container, an die man ohne einen Codebreaker nicht heran kam. Natürlich hatte weder Syqqsal noch ich einen Codebreaker eingebaut (wie sollten wir auch, wir wussten ja nichts davon). Extra einen kaufen wollte auch keiner und wir haben uns mit dem stundenlangen Abballern von Gegnern beschäftigt.

Nächsten Sonntag ist das gleiche nochmal geplant, diesmal aber mit Codebreakern in den Caracal und am besten noch einem dritten Begleiter dabei – dann kann einen der Contis knacken, während die anderen beiden ihm die Gegner vom Hals halten. Schaun mer mal, da seh mer scho!

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Eve: Doch ein Carebear

Montag, 23. März 2009 17:37

KyrikadosUnd ich bin doch ein Carebear – wie der Eve-Personality-Test ergeben hat. Stimmt sogar weitestgehend, nur diesen Asteroidenbergbau empfinde ich als etwas sehr öde.
eve-afficinado
PvE Aficionado

EvE, while not designed specifically as a PvE game, does a good job of it anyway. You enjoy being a space captain tasked with extracting ore from floating monstrous asteroids, or work for the local government, shooting pirates that have infested your home system (not players, of course). You don’t really like PvP, so you stay away from it if you are able, but you realise that kids will do what kids want, so as long as they stay in low- or nul-sec, you accept it.

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Die Eve-Lernkurve

Donnerstag, 19. März 2009 13:21

Schon etwas älter, aber immer noch wahr. Die Lernkurve bei Eve Online, als grafische Darstellung:

eve_lernkurve

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Eve: Die neuen Leiden des jungen K.

Dienstag, 17. März 2009 13:21

KyrikadosApocrypha ist da und eigentlich ist alles gut, aber ein paar kleine Macken scheint es nun doch noch zu geben. Heute wird bspw. ein Clientpatch eingespielt, der irgendwelche Probleme mit der Datenbank lösen soll. Naja…

Gestern war’s für mich viel frustiger. Ich habe eine Storyline-Mission bekommen. (Storyline-Missionen erhält man alle 16 Missionen für die selbe Fraktion und gleichem Agentenlevel). Eine Storyline, die ich noch nie hatte: Piratensender. Ich habe die Mission angenommen, obwohl Minmatarr in der Berschreibung auftauchten, aber laut Beschreibung sollte ich nur einen Piratensender zerstören – dann würden zwar jede Menge Minmatarr-Schiffe kommen, aber ich dachte mir, ich düse dann einfach wieder ab.

Gesagt, getan. Was muss der kleine K. feststellen? Die Mission ist nicht abgeschlossen nachdem ich den Piratensender zerstört habe. Die Minmatarr-Schiffe, die jetzt auftauchen wollen ebenfalls zerstört werden. Hmm, das bringt mein mühsam aufgepäppeltes Verhältnis zu den Minmatarr aber ins Wanken. Naja, zu spät, die Mission ist angenommen, da muss ich jetzt durch. Und siehe: Massiver Standing-Verlust bei den Minmatarr.

Nach kurzer Zeit sind alle Gegner zerstört, alle Gebäude zerstört, alles ist zerstört, aber die Mission ist nicht abgeschlossen. Hmmpf! Also flugs eine Petition geschrieben und darauf hingewiesen, dass die Mission nicht abschließbar ist. Nach wenigen Minuten hat mir ein freundlicher GM dann die Mission resettet. Bäh. Ich kann jetzt die Mission nochmal machen, wieder einen massiven Standingverlust hinnehmen, um ein wenig besser bei den Caldari zu stehen. Nee, danke.

Nun heißt es wieder für die Minnies fliegen, um diese dämliche Aktion von mir wieder gerade zu biegen. Eines habe ich aber gelernt. Piratensender ist eine Storyline, die ich nicht wieder annehmen werde.

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Eve: Mühsam, Eichhörnchen, usw.

Mittwoch, 11. März 2009 10:06

KyrikadosNoch als Ergänzung zum letzten Eintrag: Der Autopatcher schien völlig überlastet. Wahrscheinlich stimmte meine Vermutung, dass das alles zusammen bricht, wenn da 20.000+ Leute versuchen EVE zu aktualisieren. Ich habe mir dann aus dem offiziellen Eve-Foren einen Link rausgesucht, mit dem ich den kompletten Patch runterladen konnte, um die Geschichte dann händisch zu patchen.

Hat dann auch geklappt. Bilde mir allewrdings ein, dass der Bildschirm mit den Einstellungen anders aussieht, naja, es lief und die Sache mit dem Bildschirm werde ich heute abend überprüfen – einigermaßen erleichtert und zufrieden.

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Eve: Apocrypha nicht da …

Dienstag, 10. März 2009 23:42

KyrikadosSo! Voll cool! Nix geht! Während der Patch kurz nach der Downtime gut geklappt hat, kriege ich jetzt am Abend noch nicht mal einen Connect zum Patch-Server. Nix. Gar nix!

Don’t play Eve!

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Eve: Apocrypha ist da!

Dienstag, 10. März 2009 18:02

KyrikadosEs ist einfach unglaublich! Alles hat hier ohne Zicken und Murren geklappt. Apocrypha ist pünktlich um 17:00 Uhr MEZ da gewesen, alles funktioniert, soweit ich es feststellen konnte.

Habe gerade mal das neue Scansystem für Exploration ausprobiert. Ist etwas gewöhnungsbedürftig, dafür aber unglaublich schnell. Saß man vorher auch mal ne halbe Stunde dabei, um irgendwas auszuscannen, so hatte ich jetzt nach wirklich wenigen Minuten Erfolg, dabei musste ich mich erstmal an das völlig neue System gewöhnen. Ich hätte da zwar ein paar Verbesserungsvorschläge, aber soweit ist das schon sehr schön. Und auch gleich im eigenen Heimsatsystem ein Wurmloch entdeckt, wollte da aber lieber nicht einfliegen – und habe es mal ignoriert. Mehr dazu in den kommenden Einträgen.

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Eve: Patching …

Dienstag, 10. März 2009 11:47

KyrikadosTataa! Ich fass es nicht! CCP hat den ersten Termin eingehalten, der erste Teil des Patches steht zum Download bereit.

1389 MByte. Sieht aber gut aus, bekomme einen Datendurchsatz von 1,5 MByte/s. Ob das heute abend, wenn 30.000 Leute das runterladen, auch noch so sein wird?

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Eve: Patchday …

Dienstag, 10. März 2009 11:35

KyrikadosHeute ist es also soweit: Apocrypha, die nächste Eve-Erweiterung wird kommen. Seit 04:00 Uhr MEZ sind die Server down und ich habe drei Stunden vorher noch die letzte Exploration nach dem alten System gemacht – da ging noch alles.

Mittlerweile ist so ziemlich alles down, die API, das Forum – dabei soll eigentlich schon ab 11:30 Uhr MEZ der „1. Teil“ des neuen Patches verteilt werden, mit der entzückenden Größe von etwa 1,4 GByte. Und wenn dann heute nachmittag (angeblich ab 17:00 Uhr MEZ) die Server wieder da sind, wird der zweite Teil, „much smaller in size“, verteilt.

Habe während meiner nächtlichen Exploration noch etwas im entsprechenden Channel mitgelesen. Huu, das las sich aber nicht gut. Was da einige Leute vom Testserver berichtet haben … Hört sich alles so an, als würde CCP bis zur letzten Minute an Apocrypha herumschrauben. Wenn die 17:00 Uhr MEZ einhalten, dann kann man wahrscheinlich froh sein, wenn man sein Schiff auf der Station sieht (ja, ich bin da Optimist).

Erinnert mich irgendwie an Quantum Rise. Da gab’s Quantum Rise 1.0, ein paar Tage später dann 1.1, dann 1.2, 1.3, dann musste die Datenbank noch mal „optimiert“ werden. Aber vielleicht klappt’s ja diesmal – die Erfahrung lehrt, dass es immer etliche Tage dauert, bis alles wieder wirklich rund läuft.

Immerhin, die Patchnotes sind da – und die alleine brauchen schon mal einiges an Zeit, um gelesen zu werden. Und siehe da: 11:30 Uhr Mez und ein Notforum bzgl. Apocrypha ist online. Mal gucken, ob der schnuckelige erste Teil schon verteilt wird.

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Eve: Epische Missionen werden kommen

Mittwoch, 4. März 2009 15:48

KyrikadosDas muss ich bislang in den Ankündigungen zu Apocrypha überlesen haben: Es wird ein neuer Missionstyp hinzu kommen – die so genannten „Epic Arcs“.

Bislang war es so, dass die meisten Missionen aus einer einzigen Aufgabe bestanden, in etwa „Fliege nach xyz und vernichte all die bösen Gegner und bringe diesen Data-Chip mit“. Das hat man dann gemacht und der Agent zahlt Belohnung – das war’s. Dann gibt’s noch einige, die eine Serie darstellen, manchmal aus 2 oder 3 Teilen, aber es gibt auch welche mit 7 oder 10 Teilen. Im Grunde ist es aber das gleiche, nur fliegt man erst nach xyz und dann transportiert man den Data-Chip nach abc.

Mir als Mission-Runner ist das eigentlich etwas zu dröge. Es gibt zwar einen Haufen Missionen, aber nach zwei Jahren kenne ich jetzt zumindest fast alle Caldari-Missionen (bin ja selber Caldari) und diverse Amarr- und Minmatarr-Missionen.

Und nun kommt CCP mit den Epic Arcs. Laut der Beschreibung sollen die über viele Teile gehen, während dessen sich ein größerer Handlungsbogen langsam aufdröselt. Und es gibt Entscheidungen des Spielers, die den weiteren Verlauf beeinflussen. Also sowas wie „Du kannst den Außenposten der Guristas zerstören oder du greifst erstmal eine etwas abseits stationierte Flotte an“. Wählt man die erste Option kommt die abseits stationierte Flotte womöglich zur Verstärkung. Und die Epic Arcs könen sich teilen, also in eine Baumstruktur auffächern. Das könnte wirklich ziemlich gut werden.

Laut den Infos kann man eine abgeschlossene „Epic Arc“-Mission nach drei Monaten wiederholen und sie haben nicht wie die normalen Missionen eine Zeitbegrenzung, in der man die Mission erfüllt haben muss. Das klingt doch alles sehr gut.

Einziger Wermutstropfen: Mit „Apocrypha“ wird es erstmal nur eine Epic Arc Mission geben, die sich an Anfänger richtet. Aber es wird glaubhaft versichert, dass CCP keine Erweiterung braucht, um weitere Missionen und Epic Arc Missionen zu integrieren.

Den Hardcore-Eve-Spieler wird das sicher stören, denn eigentlich bietet Eve ja nur die Sandkiste, in der man dann machen kann, was man will – mit den Epic Arcs kommen also Storylines hinzu, was die Sandkisten-Idee ja etwas zerstört.

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