Beitrags-Archiv für die Kategory 'Eve Online'

Eve: Zuwachs auf dem Sofa

Montag, 25. Mai 2009 11:24

KyrikadosAch herrje,die kleine Corporation namens Seniorensofa bekommt Zuwachs. Nee, nicht nur ein weitere Alt-Charakter. Den hat Gydri zwar am Freitag auch noch ins Rennen geworfen, aber wir kriegen richtig Zuwachs, mit einem neuen. Boah!

Der gute zieht zwar unseren Altersschnitt etwas nach unten mit seinen 27 Jahren, aber warum nicht. Gestern war daher tatsächlich „Verwaltung“ angesetzt. Der CEO und seine Direktoren waren mit dem Setzen von Rechten, dem Einrichten von Stationscontainern, dem Planen von Titeln und der Kontoverwaltung beschäftigt. Ich hoffe, ich habe es jetzt begriffen, wie Rechte, etc. verwaltet werden. An dem Interface könnte CCP durchaus was verbessern. Es war für die paar Hansel schon recht aufwändig. Wie macht das bloß eine Corporation, die aus ein paar Dutzend oder gar Hunderten von Leuten besteht?

Naja, zwei Level4-Missionen sind wir noch eben geflogen, um auf „normale“ Gedanken zu kommen.

Na, heute abend ist dann Sortieren im Corp-Hangar angesagt. Das wird bestimmt nicht lustig. Aber ich schiebe das schon so lange vor mir her, ich muss da mal ran.

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Eve: Clear Skies 2

Dienstag, 12. Mai 2009 15:57

KyrikadosIm Februar hatte ich ja auf den besten EVE-Film bislang hingewiesen: Clear Skies.

Jetzt haben wir Mai und John Rourke (das ist sein EVE-Name, eigentlich heißt er Ian Chisholm) hat es wieder getan!

CLEAR SKIES 2 ist da. Und es geht mit dem selben verrückten Team weiter. Und natürlich wieder jede Menge InGame-Grafik und InGame-Musik. Einfach sensationell. Untertitel gibt es im Augenblick noch nicht, aber mit halbwegs moderaten Englischkenntnissen sollte man dem Film ohne Probleme folgen können.

Und hier ist der Link zu Clear Skies 2: Clear Skies 2 (387 MByte)

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Eve: Skilltraining completed (3)

Montag, 27. April 2009 15:00

KyrikadosDa war es wieder! Die magische Ansage von Aurora „Skilltraining completed!“

Diesmal wurde (endlich!) Torpedos auf Stufe V fertig gestellt. Meine Güte. Jetzt fehlen noch die Advanced Torpedos. Kriegen wir auch noch hin. Weil das aber wieder eine kleine Ewigkeit dauern wird, schiebe ich jetzt erstmal ein paar andere Fertigkeiten dazwischen.

Und wenn das alles abgeschlossen ist, dann wird es doch sehr interessant. Ich bin nämlich immer noch unentschieden, ob die noch anzuschaffende Golem (Schiffstyp) mit Cruise Missiles oder mit Torpedos ausgestattet sein soll. Im Forum streiten sich die Geister, was denn nun wirklich besser ist. Andererseits: Die Golem alleine kostet (ohne Ausstattung) schonmal etwa eine Milliarde ISK. Und das ist hart an der Grenze meiner Möglichkeiten.

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Eve: Die Sonntagnachmittag-Aktionen

Montag, 27. April 2009 13:09

KyrikadosGestern war ja wieder gemeinsame Corp-Aktivität angesagt. Leider hat das Seniorensofa gerade einen Hänger. Als ich online kam, war niemand da. Naja, habe ich also etwas in der Gegend rumgescant und eine alberne Anomalie ausgescant. Die hatte den Vorteil, dass ich damit eine so genannte „Expedition“ bekam. „Der Sprecher der Wahrheit“, eine Expedition, die ich noch nie hatte. Zufällig kam dann auch gerade Syqqsal online, so das wir beschlossen, das mal gemeinsam zu machen.

Das Ganze artete in eine Art Schnitzeljagd aus, ohne besondere Highlights. Und zum Schluß hörte das Teil einfach auf, ohne dass es einen richtigen Schluss gab. Normalerweise bekommt man dann ja noch „Sackgasse“ oder sowas angezeigt – aber diesmal nix.

Na gut, also gemeinsam eine Level4-Mission durchgeführt. Routine. Und nun gab’s eine Storyline. Wir hatten uns entschlossen, die auch gemeinsam zu machen – und das war gut so. Als wir mit unseren beiden Drakes (Battlecruiser) in die erste Tasche sprangen erwartete uns ein ziemlicher Haufen von Battlecruisern und Battleships. Das war klar für Battleships ausgelegt. Zum Glück waren wir ja mit zwei BCs unterwegs und mit einiger Mühe kamen wir ungeschoren durch diese Herausforderung. Allerdings mit dem anschließenden Looten und Salvagen haben wir über 1,5 Stunden dafür benötigt. Dafür hat es sich zumindest finanziell gelohnt.

Und aufgrund des Maifeiertages haben wir zum „Maifeuertag“ aufgerufen. Dann soll es gleich nach der Downtime losgehen. „Ballern, ballern, ballern – und niemals an die Folgen denken!“ 🙂

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Eve: Apocrypha 1.1

Donnerstag, 16. April 2009 17:30

KyrikadosHeute kommt Apocrypha 1.1. Genauer gesagt es soll um 18:15 Uhr MESZ kommen.

Die Patchnotes sind recht umfangreich. Für mich ist die wesentlichste Verbesserung, dass Scanergebnisse bei Exploration nun eine eindeutige Kennung bekommen. Sonst scannt man die gleiche Anomalie wieder und wieder aus. Und hat man ein 100%iges Scanergebnis erzielt, so kann man nun aus der Entfernung einen Bookmark anlegen – vorher musste man immer erst hinfliegen. Was ja nun eigentlich keinen Sinn macht, meine Sonden haben den Ort ja schon 100%ig lokalisiert.

Stealth Bomber kann ich nicht fliegen. Die scheinen, wenn ich den Kommentaren in den den einschlägigen Foren glauben darf, einen erheblichen Boost bekommen zu haben. Das warten wir mal ab, welche Auswirkungen das nun haben wird.

Und vor allem bin ich gespannt, ob mit dem Ptach die verschwundenen COSMOS-Komplexe wieder auftauchen … Heute abend bin ich schlauer.

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Eve: Wochenendausflug

Montag, 6. April 2009 12:49

KyrikadosDer Sonntag nachmittag war wieder durch einen kleinen Ausflug geprägt. Eigentlich sollte ja wieder der COSMOS-Complex in Airmia angegangen werden, aber der ist immer noch verschwunden. Corpmate Syqqsal hatte letzte Woche eine Petition eingereicht – da gab’s auch eine Antwort drauf: „It is not intended that complexes disappear. We will have a look at it.“

Tja, keine Ahnung, ob sich das einer angeschaut hat – der Complex in Airmia blieb jedoch die Woche verschwunden, tauchte ich nicht vorübergehend auf. Airmia-Complex ist aus, kommt auch nicht wieder rein.

Da blieb ja nichts, als nochmal den Complex in der Nachbarschaft, in Friggi, zu betreten. Diesmal mit drei Battlecruisern, zweimal Drake und einmal Ferox. Die Ferox war eigentlich mehr zum Testen dabei, da sollten auch mal die Mindlink-Module ausprobiert werden, ob sie wirklich deutlich mehr Resistenzen geben. Hält sich im Rahmen, aber nett, wenn man’s hat.

Dann haben wir nahezu zweieinhalb Stunden lang alles bekämpft, was uns da an Gegnern in die Quere kam. Gegen 17 Uhr wurde es allerdings dann langsam voll und wir haben uns auf den Heimweg gemacht.

Am Abend dann noch eine längere Mission geflogen. Hat sich aber abgesehen von den 4 Miollionen Kopfgeld nicht gelohnt. Naja, was tut man nicht alles, wenn ein doofes TV-Programm läuft.

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Eve: Video „Days of Darkness 2“

Mittwoch, 1. April 2009 17:41

KyrikadosDie Jungs von CCP haben ein neues Video rausgehauen. Nur knapp über 4 Minuten lang, aber durchaus sehenswert.
Und wer DeineTube doof findet, kann sich das hier saugen.

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Eve: COSMOS-Farming

Montag, 30. März 2009 14:12

KyrikadosAm Sonntag nachmittag ist ja unser „Gemeinschaftsgefühl“ in der Corporation „Seniorensofa“ am ausgeprägtesten. Diesmal sollte der Plex in Airmia nochmal gefarmt werden. Aus den Sachen der letzten Woche habe ich ein paar blöde Blaupausen heraus gezaubert. Die werden uns aber nichts nützen, sehen aber schön aus.

Diesmal wollten wir mit Codebreaker anrücken, um ein paar mehr Sachen abzugreifen. Faszination Eins: Der Complex in Airmia ist nicht da. Weg! Futsch! Vor der Downtime hatte ich ihn noch gesehen, nun war er weg. Nada complexo.

Also eine Petition geschrieben, erstmal keine Antwort. Was machen wir in der Zwischenzeit? Wir gehen in einen Complex in Friggi, gleich in der Nachbarschaft. Wir rein mit unseren schönen Cruisern. Kriegen aber gleich mächtig eingeschenkt. Ist eher ein Plex für Battlecruiser. Also die Drakes raus gekramt und wieder rein in den Complex.

In der Tasche, die wir uns ausgesucht hatten, gab’s auch ab und zu mal Battleships als Gegner. Insgesamt hat sich das vom Kopfgeld auf die NPC doch noch gelohnt. 3 Mios für jeden, Zeug haben wir auch abgegriffen. Mal gucken, Syqqsal erwähnte da noch eine andere Tasche in der noch mehr Battleships rumschwirren sollen. Die sollten wir uns dann am nächsten Wochenende mal genauer ansehen.

Ansonsten habe ich erfolgreich meinen Skill „Laser Physics“ einschieben können und mehr Tech2-Munition wird nun hergestellt.

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Eve: Skilltraining completed (2)

Samstag, 28. März 2009 16:02

KyrikadosTirili! Soeben teilte Aurora mit: „Skilltraining completed!“ Boah – Advanced Weapon Upgrades jetzt auf Level fünf. Und somit von den 163 Skills, die ich besitze, immerhin den 49. auf Level fünf. Damit könnte ich nun Marauder lernen. Das Skillbuch kostet 60 Millionen ISK, hmmpf. Und das dazugehörige Schiff dann nochmal 600 Millionen – ohne Ausrüstung.

Tja, da bleibt erstmal gar nichts anderes übrig als Astrometrics auch auf Level fünf zu lernen. Mit dem neuen Scan-System brauche ich das nämlich, um die Deep Space Probes einsetzen zu können. Dann wird Scannen hoffentlich eher eine Freude werden. Und irgendwie muss ich auch noch Kenntnisse bezüglich Laser Physics erwerben, damit ich unsere Corporation mit mehr Tech2-Munition glücklich machen kann.

Tss! Nach über 2 Jahren keine Ende der Skillerei in Sicht. 🙂

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Eve: Gedanken zum neuen Sonden-System

Montag, 23. März 2009 19:02

KyrikadosNachdem nun fast 14 Tage seit Apocrypha herum sind, hier ein paar Gedanken zum neuen Erforschungssystem.

Das Positive zuerst: Hat man einmal verstanden, wie es funktioniert, dann macht das Forschen mit den Sonden ziemlich viel Spaß. Früher hatte man seine Sonden platziert und klicke alle 120 Sekunden auf „Analysieren“ – las dabei ein Buch oder schaute einen Film. (Ich habe immer gerne dabei abgewaschen.) Jetzt ist die Scanzeit deutlich reduziert und man ist eigentlich die ganze Zeit beschäftigt. Was insgesamt weniger Frust darstellt.

Tja, das Negative: Da wäre zum einen die Einfachheit des Systems. Wer nicht total auf den Kopf gefallen ist, kann jetzt super scannen. Während ich noch 4 Skills erlernte, ein spezielles Schiff für das Scannen im alten System hatte, bringt mir das nun allenfalls einen Scanstärkenbonus. Nutzten mir vorher meine Skills, um eine Site schnell zu finden, so nützen diese nichts mehr und schnelles Handeln (Scannen, Bookmarken, Schiff wechseln, machen, was es zu machen gibt).

Als nächstes hätten wir da die Wurmlöcher. Wurmlöcher sind erstmal nicht von normalen Exploration-Sites zu unterscheiden. Erst bei einer Scanstärke von 75% weiß ich, um was es sich handelt. Und teilweise gibt es wirklich viele kosmische Signaturen in einem System. Da wird es dann recht schwierig rauszukriegen, welche Signaturen man schon erscannt hat und welche nicht. Da gibt es leider keinen Filter – das wäre wirklich hilfreich.

Und als letztes: Einige der Exploration-Sites sind jetzt in Wurmlöchern. Und an das Einfliegen in Wurmlöcher traue ich mich zur Zeit noch nicht heran. Zum einen ist der W-Space nicht sicher, d.h. jeder darf mich abbalern (und ich ihn), zum anderen lauern da evtl. auch die Sleeper – und die sind nicht ohne und dürfte eine kleine Drake (Battlecruiser) in kurzer Zeit in Trümmer zerlegen. Und zu guter letzt muss man ja aus dem Wurmloch bzw. dem Raum dahinter wieder raus. Dafür braucht man wieder Sonden und einen entsprechenden Launcher an Bord.

Alles in allem bin ich aber ganz zufrieden. Auch wenn die guten Hacking-Sites bislang noch fehlten. Naja.

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