Beiträge vom Dezember, 2009

Frohe Weihnachten

Montag, 28. Dezember 2009 13:20

Etwas verspätet meine Weihnachtsgrüße an alle Leser dieses von niemandem gelesenen Blogs. Und natürlich auch einen guten Rutsch ins Jahr 2010. Dazu gehören dann auch die Wünsche nach Gesundheit und Freude.

Und wie es sich nerdig gehört, hier noch ein passendes Weihnachtsvideo. Viel Spaß.

Thema: Allgemeines | Kommentare (0) | Autor:

WordPress 2.9

Mittwoch, 23. Dezember 2009 16:07

So, auch der Update auf WordPress 2.9 wurde soeben durchgeführt. Wie immer klappt das Auto-Update nicht, aber das ist ja bekannt. Sehe jetzt keine sensationellen Sachen, die mir das wirlich schmackhaft machen, aber allein schon die Panik vor irgendwelchen Lücken reicht mir, um auf 2.9 zu gehen.

Thema: Internet/Computer/Nerd | Kommentare (0) | Autor:

Eve: Weihnachten

Mittwoch, 23. Dezember 2009 16:05

KyrikadosAuch in New Eden gibt es wohl Weihnachten. Die letzten Jahre gab es zur Weihnachtszeit immer kleine Überraschungen. Sehr schön waren die „Snowball-Launcher“ nebst den dazugehörigen Schneebällen, mit denen man sich hervorragende Schneeballschlachten liefern konnte.

Den Schneeballlauncher habe ich auch schön aufbewahrt, vielleicht will den ja irgendein Sammlar mal kaufen oder ich werde selber zum Sammler und staune einmal wöchentlich den Launcher an.

Dieses Jahr gab’s was ganz schönes: ein neues Schiff, dass es nur jetzt (einmalig) gibt. Man kann für jedes Spielerkonto eine „Zephyr“ einfordern. Ein hübsches Teil, es fliegt mit Solarsegeln und wirkt wirklich sehr fragil, erinnert so ein wenig an ein Dingi aus „TRON“.

Die Jungs von CCP wollen „Exploration“ fördern, also das Finden von versteckten Raumverwerfungen. Dazu gibt es mit Dominion ein eigenes Tutorial für den Anfänger und eben jetzt die Zephyr, die ähnlich wie ein einfaches Shuttle funktioniert, aber einen Slot hat, in dem man einen Scanner einbauen kann.

Ich hab’s noch nicht wirklich ausprobiert, da ich mit meiner Buzzard ein spezielles Scan-Schiff habe – eine CovertOps. Die kann nicht nur sehr gut scannen, die kann sich eben auch tarnen. Aber die Zephyr ist wirklich sehr hübsch. Und weil ein Bild mehr sagt, als viele Worte mal ein Foto von dem Teil. Ich hoffe man kann das einigermaßen erkennen.

zephyr

Thema: Eve Online | Kommentare (0) | Autor:

Eve: Eine kurze Betrachtung zu Dominion

Donnerstag, 10. Dezember 2009 14:01

KyrikadosAm letzen Dienstag (8.12.) kam die Version 1.0.2 von Dominion auf den Eve-Cluster, eine Woche nach dem Release von Dominion 1.0. Wie eigentlich immer nach einer großen Erweiterung haben die Jungs von CCP Dutzende von Kleinigkeiten übersehen und patchen, was das Zeug hält. Hier meine Gedanken zu Dominion:

Eins vorneweg: Dominion ist eine Erweiterung, die vor allem eine Sache macht, die Regeln zur Souveränität im bösen, bösen Zero-Space neu zu gestalten. Bislang war es wohl so, dass die Allianzen in ihren Systemen Outposts errichteten und dadurch dann einen Souveränitäts-Level in dem jeweiligen System bekamen. Glaube ich. Jetzt ist es anders. Keine Ahnung. Als Mitglied und Direktor der winzigen Corporation Seniorensofa habe ich keine Ahnung von den Dingen die da draußen in den bösen Untiefen des Universums geschehen. Ich denke, ich würde da eh nur abgeballert werden. Als lasse ich das Sov-System aus meinen Betrachtungen raus.

Dann gab’s Änderungen an Schiffen, die ich eh nicht fliegen kann und würde ich sie fliegen können, dann wäre ich im bösen Zero-Space und würde abgeballert werden. Lasse ich auch weg.

Jetzt mal Sachen, die tatsächlich mich betreffen. Hmm. Da wäre der neue inGame-Browser, mit dem schicken Namen „Moondoggy“. Im Gegensatz zum alten IGB eine echte Verbesserung, der kann jetzt nämlich alles, was ein Firefox oder Opera kann, basiert wohl auf Googles Chromium und ist wirklich schnell. Nur Flash kann er nicht (mehr), das hat man in letzter Minuten aus Sicherheitsbedenken wieder „ausgebaut“. Cool, jetzt braucht man keinen Browser offen zu haben, um all die Dinge zu gucken, die man gucken will, sondern kann das tatsächlich inGame machen. War auch wirklich an der Zeit.

Dann ist das Mailsystem überarbeitet worden. Ich finde es nicht wirklich toll, aber immerhin hat man jetzt auch einen Ordner „Gesendete Mails“. Das ist wohl der erste Schritt zu einem Community-System namens COSMOS. Überzeugt mich alles nicht wirklich. Aber gut, besser als das alte Mailsystem ist es allemal.

Dann ist neu der so genannte Fleetfinder. Ich habe damit noch nicht wirklich was gemacht, aber die Organisation von Flotten scheint damit deutlich vereinfacht worden zu sein. Das Seniorensofa ist schon froh, wenn wir eine „Flotte“ mit drei oder vier Personen haben, aber ich kann mir denken dass größere Corporations oder Allianzen ein einfacheres Leben haben.

Dann hat man was getan, um sich von einm „versauten“ Standing zu einer Fraktion wieder zu erholen. Bislang war es unmöglich wieder positives Standing zu einer Fraktion aufzubauen, wenn man erstmal unter -2.0 angekommen war. Kein Agent redete mehr mit einem, es gab also keine Missionen mehr, der Pod geplatzt, Ende. Nun kann man wenigstens, unabhängig vom Standing) mit jeder Level 1-Agenten mit negativer Qualität reden. Das ist dann zwar sehr mühselig und ermüdend, aber man kann sein Standing auf diese Art wieder aufbessern.

Dann haben die meisten Planeten einen neuen Look bekommen. Einen schönen. Man kann in Eve mit Planeten (noch) nichts anfangen. Man sieht sie nur. Aber jetzt sehen sie viel schöner aus. Es verbessert nichts, aber auch gar nichts am Spiel, sieht aber toll aus.

Natürlich gab es auch noch elfsechsunddrülfzig kleine Fixes und Änderungen, die meisten davon waren mir noch nie aufgefallen.

Irgendwas hat CCP auch mit dem Sound gemacht; ich habe noch keine Ahnung, ob es gewollt ist oder ein Bug, aber im Warp habe ich jetzt keinen Warpsound mehr. Apropos Sound, die Jukebox kann jetzt auch ganz toll eigene MP3-Titel spielen. Im Grunde ist Eve jetzt endlich das was es sein soll. Ein Browser-/MP3-Player-/Chat-System mit einer irren Weltraumgrafik.

Mein Fazit: Dominion ist für mich die sinnloseste Erweiterung der letzten drei Jahre. Allianzen und Powergamer mögen das ganz anders sehen – ich bin enttäuscht.

Thema: Eve Online | Kommentare (0) | Autor:

Eve: Skillplanfreuden

Freitag, 4. Dezember 2009 18:44

KyrikadosTja, nix mit dem versprochenen Artikel zu Dominion. Aber ich habe in der Mittagspause mal an meinem Skillplan gebastelt. Noch eben kurz zur Erklärung: Bei Eve lernt man nicht learning-by-doing, sondern durch vergangene Realzeit. Das wird dann noch durch die paar Grundattribute modifiziert, aber im Groben geschieht das Lernen einfach durch verstrichene Zeit, was den Vorteil hat, dass man auch lernt, wenn man nicht online ist und die so genannten Power-Gamer keinerlei Vorteil haben. Wenn man jetzt noch berücksichtigt, dass man jede Fähigkeit maximal auf den Level fünf bringen kann – so haben auch Anfänger eine Chance sich gegen „Alteingesessene“ zu behaupten.

Zurück zum Skillplan. Ich bin Caldari und fliege eigentlich ausschließlich mit Missile-Launchern bestückte Schiffe. Eine Ausnahme gibt’s davon, aber die lass ich jetzt mal weg. Nun dachte ich mir, es wird ja langsam mal Zeit ein Schlachtschiff mit Railguns zu fliegen. Die 425mm Railgun II erschien mir als gute Wahl für die Bewaffnung.

Ich brauchte erstmal Medium Railgun auf V. Das habe ich nun, und die nächsten Sachen stehen an. Sharpshotter auf V (8 Tage). Medium Railgun Specialization auf IV (keine 4 Tage). Large Hybrid Turret auf V (für etwas über 20 Tage). Dann noch Large Railgun Specialization für nochmal etwa 5 Tage. Also etwa 37 Tage bis dahin.

Dann wären Commandships noch schön zu fliegen. Dazu muss allerdings Battlecruiser auf V (etwas über 24 Tage). Leadership auf V (für 5 Tage). Nicht zu vergessen Warfare Link Specialist auf IV (für nicht ganz 7 Tage). Und natürlich muss ich dann auch noch Commandships lernen.

Alles in allem erstmal 69 Tage. Und dann kann ich gerade in einem Commandship sitzen – richtig fliegen ist noch was anderes.

Ich lese ja immer wieder „Eve ist Spezialisierung“. Aber schon bei der Erstellung des Charakters vor fast drei Jahren war mir klar, das sollte ein „Hansdampf-in-allen-Gassen“ werden. Und mit etwas über 47 Millionen Skillpoints wird er das auch langsam. Andererseits: Drei Jahre sind nicht gerade eine kurze Zeit. Aber was soll’s – solange es noch Spaß macht, kann es mir ja auch egal sein. Was hätte mir denn die Spezialisierung zu Beginn gebracht? Eben.

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Eve: COSMOS Mission guides

Freitag, 4. Dezember 2009 16:13

KyrikadosHeute gibt es keine Anekdote aus dem Eve-Universum, obwohl ich noch etwas zur neuen Erweiterung „Dominion“ schreiben will.

Ich habe gesehen, dass viele Besucher in diesem Blog landen, weil sie nach Eve und COSMOS gesucht haben, aber dann nur die kleinen Geschichten des Seniorensofas finden, die ja nur einen winzigen Teil ausmachen.

Als besonderen Service also diesmal nur die Links auf zwei Guides.

  • Nahezu kompletter Guide zu fast allen COSMOS-Missionen in deutscher Sprache. Meistens nur kurz angerissen, aber völlig ausreichend. Man weiß, was man tun soll und das reicht. Meiner Meinung nach die beste Quelle. http://www.hb3.info/cosmos/
  • Kompletter Guide zu allen Caldari COSMOS-Missionen in englischer Sprache. Liegt leider bei scripd auf dem Server und man muss sich (kostenlos) anmelden, um das Dokument herunterzuladen. Für Caldari-Standing-Gain vollkommen ausreichend. http://www.scribd.com/doc/16401872/Cosmos-Missions-101

Thema: Eve Online | Kommentare (0) | Autor:

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